米デロイト トウシュ トーマツ、ムーアの法則に基づいた電子ゲーム市場のレポートを発表

http://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=74286

・ 広告会社
 売上300万本〜500万本のゲームの合計プレー時間は、最低でも5,000万時間の視聴時間に匹敵するとされているので、ゲーム内に広告を組み込むことにより、市場が拡大し新たな商機が得られる